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Anthropic 的工程师们写了篇技术博客,标题是,《构建 Claude Code 的经验教训:Prompt Caching 就是一切》

2026-05-07

有些工程经验,听起来像“性能优化”。

但你做过一次长对话 Agent,就会发现它不是优化。

它是生存条件。

Anthropic 的工程师写了一篇很不客气的技术博客,标题直白到像警告:

《构建 Claude Code 的经验教训:Prompt Caching 就是一切》。

它讲了 7 条经验(外加一个回到原理的总结)。

我读完的感受是:这不是在教你怎么省 token。

它是在告诉你——系统设计要先承认一个约束:前缀匹配。

承认之后,很多“看起来更优雅的直觉”,反而会变成事故。

1)缓存不是加速器,是地基

文章里有一个非常工程化的细节:Anthropic 把 Prompt Cache 命中率当作基础设施指标去监控,地位接近 uptime。

命中率掉了,就像线上服务掉了。

要 oncall。

这件事把问题的层级定死了:

因为 Claude Code 这种产品的核心特征是:长对话

同一个 session,几十轮很正常。

每一轮都要带着“之前所有上下文”一起发给模型。

如果每次都从头算,延迟和成本会把产品直接压扁。

所以“有没有缓存”,决定的不是体验好不好。

决定的是:它能不能跑。

2)把 prompt 排队:越不变的越靠前

Prompt Caching 的原理,在文中被压缩成一句话:前缀匹配

于是 prompt 的结构,不再是写作问题。

它是数据结构问题。

文章给出一套很清晰的队形(我觉得值得直接背下来):

一句话:越不容易变的东西,越往前放。

这里的坑也很“工程”:

这些都不是“体验差一点”。

是成本结构直接变形。

3)别动 prompt:让变化出现在消息层

如果信息确实会变怎么办?

文章的答案很硬:不要改 prompt,把变化塞进下一轮消息里。

他们提到用类似 <system-reminder> 这样的标签,把更新信息放进 user message 或 tool result。

这背后其实是一个分层:

当你把“变”从基础设施里清出去,缓存才会稳定。

很多 Agent 产品之所以成本跑飞,不是因为模型太贵。

而是因为它们把“变化”随手塞进了系统 prompt。

4)别换模型:缓存链跟模型绑定

另一个反直觉点:对话中别频繁换模型。

你以为“简单问题用小模型,难问题用大模型”很省钱。

但文章提醒:缓存是跟模型绑定的。

换模型意味着:之前积攒的缓存作废,需要重建。

重建的成本,经常比“让大模型顺手回答一个简单问题”更高。

他们的策略是:主对话始终用同一个模型;需要便宜模型干活时,用子 Agent。

子 Agent 拿独立上下文、独立缓存,做完把结果带回来。

这是一种很朴素的组织结构:

你不是在省模型钱。

你是在保住缓存链。

5)别碰工具:工具集要稳定

工具定义是前缀的一部分。

所以在 session 期间,不要加工具、不要减工具。

看起来“只保留必要工具”更干净。

但代价是缓存断裂,整个对话重建。

在 Agent 产品里,“干净”经常比“稳定”更贵。

6)Plan Mode 的关键不是少工具,而是多两个开关

Claude Code 有 Plan Mode:只做思考规划,不执行操作。

很多人会直觉地在 Plan Mode 移除执行工具,退出时再加回去。

文章说他们没这么做。

他们保留工具集不动,而是加两个特殊工具:EnterPlanMode / ExitPlanMode

约束用 system message 说明就行。

工具集稳定,缓存就稳定。

我觉得这条经验很有启发:不要用“改结构”的方式表达状态切换。

用显式开关。

用协议。

7)延迟加载:用 stub 保持前缀不变

如果你接入几十个 MCP 工具,把完整 schema 都塞进 prompt,token 很贵。

但按需加减工具又会破坏缓存。

他们的折中方案是“延迟加载”:

这样前缀里永远是轻量目录,而不是一堆会变化的全文。

这其实是“目录 vs 全文”的经典做法。

你先有索引。

索引稳定。

全文按需取。

8)压缩也要走同一条缓存链:Cache-Safe Forking

长对话一定会遇到 context window 被填满。

你需要 compaction(压缩/摘要)。

很多系统会“另起一个调用”来压缩:换一套 system prompt、换一套工具定义。

文章指出这会导致两条缓存链完全不复用,白白多花钱。

他们的做法叫 Cache-Safe Forking:

这样新增成本基本只来自最后那条指令。

压缩不是“另一个任务”。

压缩是主任务的一次分叉。

分叉也必须继承缓存。

最后:Prompt Caching 不是技巧,是约束

这篇文章最有价值的地方,不在某个细节技巧。

而在它把“缓存”从优化手段,抬升成架构约束:

你先承认约束。

然后围绕约束设计系统。

做 Agent 产品的门槛,从来不是“你能不能让它跑起来”。

而是“你能不能让它长期稳定地、以可控成本跑起来”。

Prompt Caching 不是一切。

但当你真的开始交付一个会话型产品时,你会发现:它几乎决定了你能不能活下来。

参考