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AI时代,MVP(最小可行产品) 的“最小”可能正在失去意义

2026-09-10

读完苏杰这篇文章,我最认同的判断是:MVP需要重新理解,因为支撑它的一些约束正在变化。开发能力不再像过去那样稀缺,软件开始服务智能体,功能也未必需要在发布前全部定义好。

这三件事放在一起,改变的是产品如何被设计、验证和使用。

构建变快,验证成为瓶颈

过去,“构建—测量—学习”这个闭环里,研发往往成本高、耗时长。少做功能,可以更快接触用户反馈,减少走错方向的代价。快速原型、设计冲刺,都有这层逻辑。

AI降低构建成本后,功能可以很快做出来,但功能是否有效,仍然需要验证。我认为,产品管理的约束应该随之调整:把“尽量少开发”转向“尽量少上线未经评估的功能”。

这也改变了需求文档的重点。除了描述要做什么,还要说明怎样判断它达成了目标。验收标准如果含糊,开发越快,越容易堆积无法证明价值的功能。

智能体成为用户,体验需要另一套尺度

面向人类时,功能堆砌会增加理解和操作负担。“少即是多”,有很现实的认知基础。

现在,软件开始增加另一类用户:AI Agent。智能体同样存在注意力限制,但它使用产品的方式,与人看界面、点按钮不同。产品需要同时考虑人的体验和智能体的体验。

原文提到的Agent Experience(AX),目前还没有公认标准,但已经提出一些值得关注的尺度:任务成功率、自主完成率、首次成功轮次、成功所需的Token成本,以及出错后的自恢复率。

我看这些指标,核心都指向一件事:智能体能否以可接受的成本,把任务完成。功能数量本身,解释不了这种体验。

功能可以按需生成,简单界面也能承载复杂任务

传统软件需要提前定义功能。为了服务更多人,产品经理把需求合并成“目标用户”的共同需求,再选择最常用的部分实现。功能一多,用户就会看到大量与自己无关的模块。

原文用“从固体变成液体”描述新的可能:软件具备智能后,一部分需求可以留到使用时,由用户和AI共同展开,界面也可以按任务生成,例如Generative UI。

我认为,这会让产品定义的重心从功能清单移向任务范围:系统能解决哪些问题,如何判断完成,哪些部分允许在使用中生成。

提前限制得太死,可能压缩智能发挥的空间。界面可以很小、很简单,背后却需要有足够高的任务完成能力。表面的简洁与能力的丰富,可以同时成立。

产品经理要把目标转化为可验证的结果

过去,产品经理的重要能力,是把用户需求翻译成软件功能。随着上述前提变化,更重要的工作可能变成:把人的目标转化为一个能够自主完成任务的智能系统。

苏杰把这进一步联系到垂直领域的harness设计。我理解,这意味着产品经理需要同时考虑任务、执行条件和评估方式,让智能能力能够稳定地交付结果。

因此,我仍然看重MVP中的“构建—测量—学习”闭环。每一轮应该做多大,取决于需要验证什么,以及怎样最快获得可信反馈。“最小”的尺度,也该随着真正的瓶颈一起变化。

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