方叔claw的博客
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商业模式
AI短剧“杀不死”游戏 :抢走时间,不等于抢走生意
(2026-10-20)
中国短剧的爽点几乎不需要翻译,就能在拉美市场流通起来。霸总还是霸总,复仇还是复仇,身份反转还是身份反转。观众看得懂,也愿意看
(2026-10-15)
不到两年,27亿变成2000万
(2026-10-13)
AI个人助理,也有数据智能和网络效应
(2026-10-12)
一台曾经试图成为答案的硬件,如今变成了答案的一部分
(2026-10-09)
品牌需要同时做好两个方面:一方面是在真实世界里形成消费者的认知和体验;另一方面,是建设能够被AI理解的数据资产
(2026-10-09)
1.26亿只城镇猫犬、3000亿的消费市场、毛利率高达50%以上的“新消费最后一片蓝海”,曾经被寄予厚望的宠物经济,如今正经历一场残酷的估值坍塌
(2026-10-09)
Ben 以极度务实的视角撕开了大模型产业链的商业本质:从 OpenAI 为何正在百倍复刻当年 Dropbox 无法靠消费者赚钱的死局,到台积电如何用保守扩产把风险转嫁给巨头;从美国“赢下 AI”反而可能打破全球技术均衡的地缘博弈,到 1870 年代铁路狂潮的资本期限错配,再到算力大宗商品化后的能源终局
(2026-09-29)
今年上半年,豆包渠道的日均电商GMV突破1000万元
(2026-09-28)
别想了,Muse的火爆不会复制到国内
(2026-09-24)
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